把制作好的脚踏帧动画一键做成rootmotion动画,导入到ue4,选择好rootmotion,创建动画蒙太奇,再在chrbp里调用动画蒙太奇资源,
妈妈再也不担心我的动画滑步了!
工作原理:
一键按下去,会自动更换根虚拟体,会把bip001的动画打印到根虚拟体上,再会自动拷贝z轴动画动画到bip001上。删除根虚拟体的z轴动画,并把数值设为0.再把模型和骨骼bip001绑到根虚拟体上作为子物体。纠正之前的虚拟体自身坐标不匹配世界坐标的问题。
当然!你得先设定好向前动画,设置好脚踏帧,并且不滑步!
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